|6 min read
Codex + Remotion: عدّلوا فيديوهات بالكود بدون لمس كل طبقة
codexremotionvideoautomationguide
فيديوهاتكم ممكن تتعمل وتتعدّل بالكود — وCodex يعدّل مشاهد Remotion بدل ما تلمسوا كل طبقة بإيدكم.
هاي أول حلقة من سلسلة Codex Power. الفكرة مو استبدال كل المونتاج. القوة الحقيقية: قوالب وحركات تكرروها على فيديوهات كثيرة، خصوصاً overlays وmotion متكرر.
متى بتحتاجوا هالطريقة؟
- •إذا عندكم فيديوهات programmatic ومش كل مرة Premiere يدوي
- •إذا بدكم تعدّلوا timing وmotion وstyle من الكود
- •إذا overlays بتتكرر بين فيديوهاتكم
- •إذا بدكم Codex يشتغل على ملفات المشروع مش بس يعطي نصائح
قبل ما تبدأوا
- •مشروع Remotion موجود أو جاهزين تنشئوه
- •Codex شغال في نفس مجلد المشروع
- •plugin Remotion مفعّل عندكم
- •وصف واضح للمشهد المطلوب قبل التعديل
الخطوة 1: ابدأوا من ناتج واضح
شوفوا شكل الفيديو أو الحركة اللي بدكم توصلولها قبل ما تفتحوا الكود.

الخطوة 2: فعّلوا Remotion من Plugins
من Plugins ابحثوا عن Remotion وفعّلوه بزر الزائد.

Enable the Remotion plugin in Codex for this project. Confirm which composition files you can edit before making changes.
الخطوة 3: اطلبوا بناء أو تعديل مشهد محدد
كونوا محددين: الحركة، التوقيت، الستايل، والملفات المتأثرة.

Build or edit this Remotion scene: - Motion: [describe entrance/exit] - Timing: [frames or seconds] - Style: [colors, typography, layout] Update the actual composition files, then explain what you changed.
الخطوة 4: راجعوا التعديلات على الكود
Codex لازم يلمس ملفات الفيديو ويضبط المشهد، مش يعطي شرح نظري بس.

Show me a concise diff summary and how to preview the scene locally.
الخطوة 5: رender وتحققوا من الناتج
اطلبوا render أو preview حسب مشروعكم.

Render or preview the updated composition and confirm the output path. If something looks off, fix timing first before changing the whole design.
النتيجة
صار عندكم مسار: وصف المشهد → Codex يعدّل Remotion → فيديو أو motion قابلة لإعادة الاستخدام. ممتاز للقوالب المتكررة، مش لكل نوع مونتاج.
شاهد الفيديو
احفظوا الدليل لأي overlay أو motion بتكرر. ابدأوا بمشهد صغير واحد قبل مشروع كامل.